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Team City
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Tout savoir sur le produit Coffret 2 Tanks Radiocommandes Echelle 1/32. Coffret comprenant 2 tanks radiocommandés. Toutes fonctions : marche avant, arrière, gauche, droite. Fréquences : 27 MHz et 40 MHz. Avec sons de tirs. Vitesse : 3-4 km/h. Distance de contrôle : 15 m. Distance de combat : 4 m. On peut faire tourner la tourelle depuis la radiocommande : rotation à 350°. On peut faire un combat de chars (car ils n'ont pas la même fréquence) : il suffit de pointer le canon vers le récepteur infrarouge de l'autre char et de tirer avec la radiocommande. Si le char est touché, il émet un son d'impact. Un char est vaincu quand il a été touché 5 fois. Il faut alors éteindre et rallumer le char pour jouer de nouveau. 2 piles 9V, 2 batteries 4.8V Ni-Mh et 2 câbles USB fournis. Notice incluse. Durée normale de charge de 3 à 4 heures pour 10 à 15 minutes de jeu. Valeurs DAS Puissance : 6,31 mW ; Coffret 2 Tanks Rc – Guerre entre amis via chars radiocommandés Coffret 2 Tanks radiocommandés pour petits et grands Offre-toi un nouveau char rc et sois à la hauteur pour une nouvelle bataille ! La marque Team City propose de nouveaux véhicules à découvrir dans le catalogue de Noël pour ados/adultes de JouéClub, parmi l'ensemble des jeux et jouets 8 ans. Description du coffret 2 Tanks Rc – Chars de combat Ce coffret comprend 2 tanks télécommandés à l'échelle 1/32ème. Afin de rendre ce jeu plus réaliste, ces véhicules de guerre peuvent se déplacer de tous les côtés (droite, gauche, avant, arrière) et ont une tourelle rotative à 350 degrés. Ils émettent des sons et lumières lorsqu'ils tirent avec le canon. Les diverses caractéristiques techniques des tanks rc te mettent dans la peau d'un vrai soldat et te donnent la chance de vivre un combat réaliste. Comment utiliser le char de combat radiocommandé ? Les 2 tanks fonctionnent avec 2 piles 9V/6LR61 fournies. Pointe le canon vers l'autre char et tire grâce à la radiocommande. Quand un char est touché, il émet un son d’impact et perd 1 point de vie. Après avoir touché 5 fois le char de ton adversaire, tu as gagné la bataille. Piles : 2 piles 6LR61 fournies
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